EventCatalog.ru Выберите город

Четыре Лапы Фест 2026


Портфолио подрядчика: Russian Multimedia Company
24 Августа 2026
Дата мероприятия:
23 Августа 2026

Пять интерактивных digital-активностей RMC на фестивале «Четыре Лапы Фест» 2026

22 и 23 августа 2026 года в московском парке «Измайлово» прошел ежегодный фестиваль «Четыре Лапы Фест» — яркое событие для владельцев домашних животных, их питомцев и всех, кто любит проводить время интересно и с пользой.

Компания RMC Russian Multimedia Company выступила техническим партнером мероприятия и предоставила для фестиваля сразу пять интерактивных digital-активностей. Современное мультимедийное оборудование и специально подготовленные игровые механики помогли привлечь внимание гостей, повысить их вовлеченность и создать на стендах по-настоящему праздничную атмосферу.

Интерактивные решения стали заметной частью фестивальной программы. Посетители с удовольствием участвовали в играх, проходили квизы, соревновались, рисовали и делились эмоциями друг с другом. Digital-активности вызвали живой интерес у гостей разных возрастов и превратились в яркие точки притяжения на площадке.

Интерактив, который привлекает внимание

В условиях крупного фестиваля особенно важно не просто оформить стенд, а предложить гостям понятный и увлекательный формат взаимодействия. Посетители ежедневно видят множество рекламных сообщений, поэтому стандартных баннеров и раздаточных материалов уже недостаточно. Чтобы заинтересовать современную аудиторию, бренду необходимо вовлечь человека в коммуникацию и подарить ему положительные эмоции.

Именно эту задачу успешно решили интерактивные технологии RMC Russian Multimedia Company.

Для проекта наша команда предоставила пять digital-активностей, созданных на базе профессиональных интерактивных сенсорных киосков, пилонов и стола. Каждое решение имело собственную игровую механику и предлагало посетителям новый пользовательский опыт.

Интерактивные форматы не требовали сложного обучения: гости быстро понимали правила, начинали играть и с удовольствием продолжали взаимодействовать с контентом. Благодаря этому активности обеспечили высокую вовлеченность и помогли стендам выделиться среди других площадок фестиваля.

Два «Интерактивных квиза» на сенсорных киосках Oblivion Respect 55″

Для проведения фестиваля компания RMC предоставила два интерактивных квиза, реализованных на базе вертикальных сенсорных киосков Oblivion Respect 55″.

Квиз — одна из наиболее универсальных digital-механик для фестивалей, выставок, форумов, промоакций и корпоративных событий. Он позволяет объединить развлекательный формат с полезной информацией, проверить знания участников и ненавязчиво познакомить аудиторию с необходимой тематикой.

Большой экран с диагональю 55 дюймов обеспечивал комфортное отображение вопросов и вариантов ответов, а сенсорное управление делало участие простым и интуитивно понятным. Гостям было достаточно подойти к киоску, выбрать ответы касаниями и получить результат.

Вертикальный дизайн Oblivion Respect органично вписался в пространство фестиваля. Такие киоски хорошо заметны издалека, занимают сравнительно небольшую площадь и создают современный визуальный образ стенда.

Благодаря размещению двух одинаковых активностей в игре могло участвовать больше посетителей. Это помогло распределить гостевой поток и сделать digital-развлечение доступным для широкой аудитории.

Игра «Три в ряд»: знакомая механика в современном формате

Еще одной активностью стала интерактивная игра «Три в ряд», представленная на сенсорном пилоне Oblivion Respect 55″.

Знакомая многим игровая механика позволила гостям быстро включиться в процесс. Участникам не требовались подробные инструкции: понятные действия и удобное сенсорное управление помогали начать игру практически сразу.

«Три в ряд» — эффективный формат для событийного маркетинга. Такая активность удерживает внимание посетителя, вызывает желание улучшить результат и формирует положительные эмоции от взаимодействия со стендом. Игровую механику также можно адаптировать под фирменный стиль компании, тематику мероприятия или конкретную рекламную кампанию.

На фестивале активность привлекала внимание как детей, так и взрослых. Яркое визуальное оформление, динамичный игровой процесс и большой сенсорный экран превратили привычную механику в современное мультимедийное развлечение.

«Бегущая капибара» — динамика, азарт и яркие эмоции

Особый интерес гостей вызвала digital-активность «Бегущая капибара», также реализованная на основе интерактивного сенсорного пилона Oblivion Respect 55″.

Динамичная игра добавила в программу фестиваля атмосферу азарта и соревнования. Участники управляли происходящим на экране при помощи касаний, старались показать лучший результат и эмоционально реагировали на игровой процесс.

Подобные digital-активности особенно хорошо работают на мероприятиях с высокой проходимостью. Они заметны, быстро привлекают внимание и вызывают естественное желание присоединиться. Когда один посетитель начинает играть, за процессом наблюдают другие гости, а вокруг оборудования постепенно формируется дополнительный поток заинтересованной аудитории.

«Бегущая капибара» стала не просто развлечением, а запоминающейся частью фестивального опыта. Активность дарила участникам позитивные эмоции и помогала создавать живую атмосферу на стенде.

«Интерактивное граффити» на сенсорном столе CHROME 43″

Пятой активностью проекта стало «Интерактивное граффити», представленное на профессиональном сенсорном столе CHROME 43″.

Эта механика позволила гостям проявить творческие способности и стать непосредственными авторами цифрового контента. Посетители могли взаимодействовать с изображением на большом сенсорном экране, рисовать и создавать собственные виртуальные работы.

В отличие от готовой игры с заранее определенным сценарием, интерактивное граффити предоставляет участнику больше творческой свободы. Каждый результат получается индивидуальным, поэтому человеку интересно не только попробовать активность самому, но и посмотреть, что создают другие гости.

Сенсорный стол CHROME 43″ обеспечил удобный формат взаимодействия. Горизонтальная рабочая поверхность напоминает большой цифровой холст, а управление касаниями делает процесс рисования понятным даже для участников, которые впервые пользуются подобным оборудованием.

Активность объединила технологии и творчество, стала эффектным дополнением фестивальной программы и еще одной точкой притяжения для посетителей.

Digital-активности, которые создают фурор

Все пять мультимедийных решений получили положительный отклик гостей «Четыре Лапы Фест». Посетители активно взаимодействовали с оборудованием, участвовали в играх и квизах, наблюдали за другими игроками и возвращались к понравившимся механикам.

Интерактив действительно создал фурор на стендах. Вместо односторонней демонстрации информации гости получили возможность действовать, выбирать, соревноваться и создавать собственный контент. Именно такой формат помогает установить эмоциональный контакт с аудиторией и надолго сохранить мероприятие в памяти участников.

Digital-активности решают сразу несколько важных задач:

привлекают внимание к стенду;
увеличивают время взаимодействия с аудиторией;
помогают выделиться среди других участников;
стимулируют естественный интерес посетителей;
создают положительные эмоции;
повышают запоминаемость бренда;
поддерживают современный имидж компании;
подходят для участников разных возрастов.

Интерактивное оборудование становится не просто техническим дополнением, а полноценным маркетинговым инструментом, способным усилить коммуникацию и повысить эффективность участия в мероприятии.

RMC Russian Multimedia Company — технический партнер современных событий

RMC Russian Multimedia Company предоставляет мультимедийное оборудование и разрабатывает интерактивные решения для фестивалей, выставок, форумов, конференций, презентаций, BTL-акций и корпоративных мероприятий.

Наличие собственного арендного парка позволяет нам предлагать решения для проектов разного масштаба и формата. Мы помогаем подобрать оборудование с учетом целей заказчика, особенностей площадки, предполагаемого количества посетителей и сценария мероприятия.

В нашем арендном парке представлены:

интерактивные digital-активности;
интерактивные сенсорные панели;
вертикальные сенсорные киоски и пилоны;
интерактивные сенсорные столы;
видеостены и светодиодные LED-экраны;
профессиональные проекторы;
проекционные экраны, сетки и пленки.

Кроме предоставления оборудования, наша команда занимается созданием программного обеспечения для сенсорных панелей, киосков и столов. Интерактивные механики могут быть разработаны и адаптированы под фирменный стиль, маркетинговые задачи и тематику конкретного проекта.

Сделайте ваш стенд местом притяжения

Если вы готовите корпоративное мероприятие, планируете участие в выставке или форуме, организуете фестиваль, презентацию либо масштабную BTL-акцию, обращайтесь в RMC Russian Multimedia Company.

Мы поможем превратить обычное пространство в современную интерактивную площадку, которая будет привлекать внимание, вовлекать посетителей и работать на узнаваемость вашего бренда.

Собственный парк профессионального оборудования, разнообразие готовых digital-активностей и возможность разработки индивидуального программного обеспечения позволяют подобрать решение под задачи и бюджет каждого проекта.

RMC Russian Multimedia Company — лучшее сочетание цены и качества, современные технологии и интерактивные решения, которые превращают посетителей в активных участников вашего события.

Хотите получать еженедельную подборку лучших материалов и ничего не пропустить? Подпишитесь!

Написать комментарий
Отель Аструс 23 Августа 2026
RMC Russian Multimedia Company предоставила в аренду 2 интерактивных сенсорныхдисплея AYRES 65« для Отеля »Аструс" 
RADIO MONTE CARLO 26 ЛЕТ - Регата 4 Августа 2026
Аренда уличного кинотеатра для RADIO MONTE CARLO 26 ЛЕТ - Регата
VK FEST Стенд МОЛОДЕЖ МОСКВЫ 21 Июля 2026
RMC Russian Multimedia Company предоставила интерактивные сенсорные вертикальные киоски Oblivion Respect 55" 3 ед. для Стенда МОЛОДЕЖ МОСКВЫ на VK FEST 2026!
Яндекс.Метрика