Организовали ежегодный киберспортивный турнир ВкусВилла для внутрикорпоративных сотрудников и курьеров-партнёров. Участники соревновались в FC 25, Mortal Kombat 1 и Dota 2. Главная задача проекта заключалась в том, чтобы сделать турнир не просто игровой активностью, а форматом командообразования: помочь людям познакомиться, пообщаться в неформальной обстановке и интересно отдохнуть.
Вокруг турнира выстроили полноценную экосистему. Создали и запустили сайт на домене ВкусВилла, где участники могли следить за расписанием, подавать заявки, смотреть эфиры и результаты. Также создали группу в Телеграме, подготовили регламенты, проработали сценарий и расписание турниров, организовали регистрацию участников, проверили анкеты, сформировали команды и игровые пары методом жеребьёвки, а также сопровождали участников в чатах по техническим и организационным вопросам.
Все коммуникации оформили в едином стиле: сайт, иллюстрации для сообщений в Телеграме, сертификаты и фон для трансляций. Каждый матч сопровождали профессиональные комментаторы, чтобы трансляции были понятны и интересны не только игрокам, но и зрителям. Комментаторы представляли участников, объясняли тактику и добавляли играм динамику.
В турнире приняли участие 600 сотрудников и курьеров, а более 4 000 зрителей подключились к прямым эфирам, чтобы поддержать команды. Турнир длился 40 дней, за это время прошло 30 часов стримов. Среди победителей разыграли призовой фонд: сертификаты ОЗОН и бонусы на карты ВкусВилла. После завершения проекта чаты сохранили, чтобы участники могли продолжать общаться и находить тиммейтов для новых игр.
Подробнее о проекте можно посмотреть в кейсе на сайте агентства:
https://svyazi-agency.ru/portfolio/vkusvill-2025